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资深设计师鬼蟹对于MMO问题的讨论:BuffDebuff图标过多

标签: 2024-06-23 

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最近,设计师鬼蟹(Greg Street)谈到了困扰MMO战斗系统的问题,他表示问题不在于Tab-targeting,而是在于使用“大量Buff和Debuff图标”来传达信息。

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鬼蟹在MMO游戏领域已经有很长时间的丰富经验,他先是担任《魔兽世界》的首席系统设计师,然后加入拳头公司参与《英雄联盟》的开发工作,最后成为Fantastic Pixel Castle工作室的负责人,他在这个游戏类型中做出了很多贡献。近期,他在平台X表示他和团队成员一直在探讨他们认为网络游戏战斗系统中最主要的问题。

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他说:我们会反复考虑这个问题,但我们认为Tab-targeting并不是西方网络游戏战斗中的主要问题。我们觉得,问题出在我们过于关注使用大量的增益与减益图标来传达信息和创造深度。在评论区中,有很多人坚决反对Tab-targeting,这指的是在战斗时瞄准附近敌人并发动一系列攻击的方式,而不需要手动躲避敌人的攻击BOB半岛平台。一些玩家认为,Tab-targeting感觉有点僵硬,鬼蟹则回应说:“Tab-targeting让你能够选择目标(友军或敌人),而不是完全依赖于‘最近的影响’BOB半岛老版本。”没有必要认为战斗一定是静止、可预测或是机械的。(引用自:Gamesradar)

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